DNF这个游戏有很多有趣的游戏机制,而且很完善,就像人物的属性一样,有力量有智力,有体力有精神,其中力量和智力是大部分玩家都追求的一种属性,其次就是体力了,可以用来提供更高的血量和防御,但是我们再一看精神属性,好像作用并不大。
从图片上可以看到,精神可以用来增加MP的最大值和回复率,同时也会增加魔法防御,一共有三个功能,但是现在的版本,刷图几乎不耗蓝,用的还没有回的快,就连阿修罗这样的纯蓝量职业,打完图都能接近满蓝的状态,所以这个精神到底有什么作用呢?
精神对其他的职业来说看似没有什么用,但是对奶爸来说就不一样了,在体力和精力没有平衡的时候,有的人就专门走精神流的奶爸,精神越高,对魔法职业的攻击加成就越高,而且精神奶爸打造起来花的钱要比体力少很多,所以精神奶爸是性价比最高的,但是现在体力精力一平衡,这个机制也没有什么用了。
精神机制之所以会保留到现在,最主要的还是从远古版本一直就存在,在60、70版本的时候,我们背包里都要装很多蓝药,因为刷两个小图几乎就空蓝了,这时候精神的作用就体现出来了,精神越高恢复率越快,因此可以大大提高刷图的效率。
但是现在的版本看来,精神可以被淘汰掉了,奶爸和奶妈精神体力全都平衡了,刷图也用不到蓝量,所以就算现在精神机制删除了也没有什么太大的影响。对此,你们是怎么看的呢?返回搜狐,查看更多